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Quelle est la différence entre la POO et la programmation procédurale?

Quelle est la différence entre la POO et la programmation procédurale?

Oups! Encore une fois … où est mon erreur? En matière de programmation, je ne suis pas étranger aux erreurs – j’ai passé de longues heures à les résoudre, à la fois en tant que développeur et en tant que responsable de l’assurance qualité ou de l’assurance qualité pour une grande entreprise de logiciels. Et s’il n’y a pas de honte à admettre que vous avez fait une erreur, il n’y a pas non plus d’excuse pour continuer à refaire ces mêmes erreurs, ou pour ne pas être au courant des nouvelles fonctionnalités du langage qui pourraient être utiles pour votre application.

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La programmation consiste à réfléchir aux conséquences de chaque action prise par votre programme. À cet égard, les objets représentent la plate-forme la plus fondamentale, car ils vous permettent de modéliser tous les intrants et résultats possibles que votre programme peut impliquer. La programmation orientée objet est, essentiellement, un paradigme de programmation basé sur l’idée de «classes», qui comprendra du code et des données: des données sous forme de variables, et des méthodes, qui fournissent des moyens de manipuler les valeurs de ces variables. Les classes sont utilisées pour définir une «classe» abstraite de comportements qu’un programme peut exécuter et pour organiser les données généralement stockées sur un ordinateur sous une forme spécifique. En d’autres termes, les classes aident vos programmes à être plus génériques, en gérant la gestion des types et fonctions génériques et en permettant la réutilisation des fonctions et des types précédemment définis.

Cela conduit à l’une des principales différences entre la POO et la programmation procédurale: la différence perçue entre les erreurs et les bogues. Vous pouvez avoir l’impression d’avoir trouvé une technique « d’exception » qui fait en sorte que votre programme n’ait pas à se comporter comme vous le souhaiteriez … mais les programmeurs ont utilisé « exceptions » et « exception » manipulation « depuis des années et les programmeurs savent » penser sous pression « et gérer les erreurs. C’est pourquoi le langage de programmation C # prend en charge un type appelé Error Structured Query, qui permet aux développeurs de créer des expressions de requête qui peuvent spécifier le comportement attendu des données sous-jacentes sans avoir à définir une exception. En d’autres termes, au lieu d’écrire une instruction SQL qui définit le résultat attendu, vous pouvez utiliser une expression qui contient le résultat réel qui sera affiché dans le générateur de résultats, ou vous pouvez définir votre propre objet Error personnalisé qui peut être utilisé en place d’une instruction SQL.

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